ID:22354
蓝海燕 经理 7年经验
2025-04-06
个人介绍:近年创作了多款超休闲独立游戏,其中3款下载量数十万以上。8年的 Unity 手游开发经验,曾参与超休闲,战争策略、IO 等游戏核心功能开发。 具备良好 C# 编程能力,熟悉 Unity 编辑器和 Shader 开发;多年安卓与 IOS 原生开发经验,熟悉 Java 编程;熟悉 SOCKET 和 HTTP 网络编程,.Net Core 服务器开发与部署;具有丰富交互设计经验以及一定美术能力,能胜任图形编程和3d绑定动画工作。 自学能力强,热爱创作。
项目经验:1. Unity角色自动蒙皮插件 这是一款为角色模型创建骨骼和蒙皮的插件。该工具可以轻松创建一个人形骨骼,并方便地编辑骨骼位置。可以实现一键自动 蒙皮,也可以手动编辑蒙皮权重。最后导出 FBX 文件以在游戏中使用。 2. Slime Conquer 带领团队使用 Unity 开发的超休闲 IO 手游, 负责完整游戏的程序开发和美术设计, 实现了史莱姆的变形等功能,23年交由 Funtory 发行,正在最后迭代测试阶段,目前下载量已有数十万。 3. Human Robot 内容: 独立开发游戏原型,后带领团队开发完整游戏产品。负责游戏的程序、美术等大部分工作。 业绩: 22年本游戏曾在国内Ohayoo平台上线,到目前海内外总下载量超过20万 4. Run Healthy 独立开发的超休闲跑酷手游,负责游戏原型的 Unity 程序开发和美术设计,后期交由 Voodoo 发行和维护 业绩,全球下载量超过两百万次。
技      能: 其他  
¥600 / 8小时
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ID:22370
汤冬梅 技术总监 14年经验
2025-04-04
个人介绍:10年+的工作经验,运用C++,C#,LUA,TYPESCRIPT,JAVASCRIPT等语言,做过知名游戏《300英雄》,从2012年至今一直再运营中。 1.使用Unity3D,搭建制作工程机械模拟器,及其VR教学软件 2.使用C++和LUA,编写棋牌游戏 3.使用COCOS CREATOR编写APP 经验丰富,上手快,前后端技术都熟悉,编写。
项目经验:《300英雄》一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。负责游戏中UI的制作,逻辑编写,界面bug修改. 《茶链世界》全国首家在茶行业落地的“区块链+实体经济+人工智能”的区块链茶类应用共享平台,“茶链世界”整合茶产业资源,利用区块链技术直接打通茶产业链上游供应商与终端消费者的购买渠道,解决产品溯源和扩大产品销量;以点对点共识机制来达成协同创造价值,对所有商家和用户通过恒量茶树奖励分配机制,赋予茶品的通证价值,以流通和兑换带动实体茶企产品销售,扩大企业利润,实现价值转换,消费者也能获得更高端的消费体验。 整个APP的技术架构,从前端到服务端,技术开发,支持。 《HK游戏平台》 HK手游平台是一款为玩家提供众多休闲棋牌游戏的手机平台,玩家在平台中可以体验多款游戏,如火热的斗地主、跑的快、五子棋等等。HK-zone手游平台致力打造一款健康的棋牌休闲游戏中心。 游戏搭架,技术支持,bug修复,例行维护
技      能: 其他  
¥1400 / 8小时
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