近年创作了多款超休闲独立游戏,其中3款下载量数十万以上。8年的 Unity 手游开发经验,曾参与超休闲,战争策略、IO 等游戏核心功能开发。 具备良好 C# 编程能力,熟悉 Unity 编辑器和 Shader 开发;多年安卓与 IOS 原生开发经验,熟悉 Java 编程;熟悉 SOCKET 和 HTTP 网络编程,.Net Core 服务器开发与部署;具有丰富交互设计经验以及一定美术能力,能胜任图形编程和3d绑定动画工作。 自学能力强,热爱创作。
个人介绍
项目经验
1. Unity角色自动蒙皮插件 这是一款为角色模型创建骨骼和蒙皮的插件。该工具可以轻松创建一个人形骨骼,并方便地编辑骨骼位置。可以实现一键自动 蒙皮,也可以手动编辑蒙皮权重。最后导出 FBX 文件以在游戏中使用。 2. Slime Conquer 带领团队使用 Unity 开发的超休闲 IO 手游, 负责完整游戏的程序开发和美术设计, 实现了史莱姆的变形等功能,23年交由 Funtory 发行,正在最后迭代测试阶段,目前下载量已有数十万。 3. Human Robot 内容: 独立开发游戏原型,后带领团队开发完整游戏产品。负责游戏的程序、美术等大部分工作。 业绩: 22年本游戏曾在国内Ohayoo平台上线,到目前海内外总下载量超过20万 4. Run Healthy 独立开发的超休闲跑酷手游,负责游戏原型的 Unity 程序开发和美术设计,后期交由 Voodoo 发行和维护 业绩,全球下载量超过两百万次。
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接外包 0年经验
本人已经工作五年
1.熟练使用U3d引擎
2.熟练使用c#、xLua、Shader Graph
3.各种插件
4.熟悉数据结构与算法
5.熟练使用设计模式
leon 5年经验
本人擅长Python、Golang等后端Wev开发;擅长多种数据库操作;擅长小程序、网络、算法相关的项目开发;并且有一群靠谱且技术过硬的小伙伴;本人崇尚合作精神,是一个遵守规则的人。
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五年后端开发经验,一年前端开发经验,精通php开发语言,精通uniapp,vue2,做过许多类型的项目,分销商城类,erp类,展示类,同城陪玩,企业管理,家教,充电桩,合同签约,借贷,租房,医疗器材等
袁宇 0年经验
接本科水平订单;
可使用C/C++、Python编程,OpenCV图像处理,QT开发上位机,STM32单片机开发;
可使用SolidWorks进行建模,CAD绘制图纸,Protues/Multisim电路仿真;
参加多项工科类竞赛,均为教育部认可A类竞赛;