Unity开发:有丰富的Unity开发经验,能够独立完成游戏开发任务。 C++与DX11/OpenGL开发:具备图形引擎方面的知识,可以进行图形引擎的开发和优化工作。 FFmpeg:熟练使用FFmpeg进行音视频处理。 Linux服务器部署:有Linux服务器部署经验,可以独立完成服务器搭建和维护工作。 Unity Shader编写:熟练编写Unity Shader,可以实现复杂的光效和材质效果。 美术资源修改和优化:擅长对美术资源进行修改和优化,提高游戏的性能和画面质量。

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个人介绍
项目经验
参与过多个Unity游戏项目的开发与维护。(XR空间项目) 独立完成过基于Unity的游戏开发任务。(交互式全系剧本杀项目) 使用FFmpeg实现过音视频处理功能。(实时拍摄抠人像+背景合成视频的项目) 部署和维护过多个Linux服务器。(轻量后端开发部署项目)
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