ID:21944
沈建 C++开发实习生 12年经验
2025-03-31
个人介绍:熟悉C/C++语⾔,掌握语法、库函数以及各种机制; 熟悉G CC、G DB、Makefile及CMake的使⽤; 熟悉Linux操作系统基本命令; 熟悉常⽤数据结构及基本算法思想; 熟悉Vim、V SCod e及CLion开发⼯具的使⽤; 了解Qt-C++跨平台桌⾯应⽤基本开发; 了解操作系统机制与计算机⽹络协议理论知识; 了解MySQL基本操作及数据库基本原理; 了解Linux内核设计原理及部分实现; 了解UNI X/Linux环境系统编程及⽹络编程; 了解P ython爬⾍基本编程; 了解F lash动画基本制作以及Photoshop⼯具基本操作。
项目经验:一、基于AI技术的远程健康监控系统设计 团队主持⼈ 2019.04 - 2020.05 常州 此项⽬⽤来和同学组团跟校内导师与去参加⼤创⽐赛,⽬的是预测有患病倾向的⽼年⼈处于奥兹海默综合征的哪个阶 段,我负责的模块是⼀个Linux环境下H TTP轻量级服务器的C实现。 基本设计思路如下: 接收客⼾端的⼀次连接请求,开辟新的线程处理客⼾端请求; 建⽴服务端套接字并启动监听; 解析客⼾端请求并做相应处理:发送H TTP响应头和H TML⽂件⾄客⼾端,⼦进程执⾏CG I程序,结果由⽗进程 发送给客⼾端; 处理完当前客⼾端请求后将其关闭; 最终关闭服务端套接字。 二、深圳市益玩⽹络科技有限公司 U3D游戏开发实习⽣ 游戏客户端开发部 2020.01 - 2020.02 深圳 公司主要产品有《九天封神》、《魔尊》、《⻰回三国》,专注于⻚游、⼿游研发。 主要实习要求: 协助导师进⾏公司⼀款新的MMO⼿游(2D)的开发; 对Unity3D+C#游戏开发技术栈快速上⼿; 熟悉了企业级开发的流程。 具体实习任务: 设计并开发定时器、事件管理器以及资源加载管理器; 开发客⼾端与服务端通信的功能,进⾏客⼾端套接字编程; 设计地图切⽚加载机制,并与导师共同开发完成。
技      能: C++  
¥700 / 8小时
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ID:22036
刘冬梅 C++工程师 6年经验
2025-03-31
个人介绍:1、熟练使用C与C++语言,熟悉STL标准开发库 2、熟悉常用数据结构(栈、队列、数组、链表、树等)。 3、熟悉常用算法。 4、熟练TCP/IP网络及Socket编程,熟悉多线程编程以及epoll、select网络IO模型。 5、熟悉linux开发环境(gcc、g++、cmake、gdb)。 6、熟练使用linux发行版(Ubuntu、centos)。 7、熟悉QT界面编程。 8、熟悉shell脚本编写。 9、能够使用protobuf、json文本解析。 10、熟悉Mysql、Oracle等关系型数据库基本操作。 11、熟练掌握Git项目版本管理工具及GitHub、gitee等代码托管平台使用。 12、熟悉容器化脚本及dockerfile编写。 13、熟悉常用设计模式(单例、工厂、责任链等模式) 熟悉掌握unity3d游戏引擎
项目经验:开发环境: unity3d windowns 时 间: 2019.06-2019.12 项目描述: 这是一个多人在线游戏.玩家可以在游戏世界中对抗厮杀。游戏机制为3D角色扮演类游戏。玩家进行的每局游戏都需要选择一个职业,选定不同职业后会有不同职业特性,活到最后即游戏胜利。游戏结束后会生成该局游戏的对战报表。 个人职责: 1、参与开发并发IO框架,框架使用epoll作为并发模型,抽象通道层、协议层、业务层。 2、参与开发tcp数据收发类用于在通道层进行tcp监听和tcp数据收发。 3、参与开发协议类用于在协议层进行tcp流数据封包和protobuf技术进行数据序列化。 4、参与开发游戏核心功能:世界聊天和单播聊天、AOI编辑。 5、参与搭建Nginx+fastcgi的登陆处理框架。 6、参与编写游戏服务器的容器化脚本和dockerfile。 7、参与开发服务器注册功能的CGI程序。 8、参与设计并独立编写了游戏进程的自重启功能。 9、负责服务器数据库业务操作的编码实现。 负责BUG修改以及后续维护。
技      能: C++  
¥300 / 8小时
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