1.有三年的相关行业工作经验,可以有效交流,减少沟通成本。 2.了解产品产出流程,合理利用时间提高效率。 3.热爱设计和游戏行业,能够灵活控制设计风格。 4.熟练掌握AI、BLENDER辅助绘画。 5.具备较强的绘画基础和手绘能力,有一定的游戏场景原画和角色原画的基础。
个人介绍
项目经验
Pixie Island 项目类型为海外休闲经营、冒险、农场类游戏,主角小精灵为自己的家园开疆扩土,还能进行海外探险, 地底寻宝探矿等方式进行游戏。 1.参与设计10+副本场景设计,5+主城单体、植物、多段建造等设计。 2.完成策划提出的设计需求,与策划进行及时沟通,设计、修改沟通 ,并按照要求进行优化。 3.与3D人员沟通,从3D模型制作角度出发,为 模型师提供详细的需求文档,细化场景气氛。
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