1、目前工作职位为一家500人左右游戏研发公司的web全栈中级工程师,主要技术栈 Vue + python/java。 2、曾有项目创始人法人经历,包括:ui设计、开发、上线、运维、推广经验等各流程。 3、熟悉微信公众号、小程序开发、微信微服务开发、对接支付等技术、以及上线相关资质解决方式。 4、熟悉h5网页和web PC网站、移动应用开发开发、对处理网络通信方面问题略有研究。

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项目经验
项目一:印联”—— 校园生活平台 (微信小程序) 项目介绍:基于学生对打印和配送的需求,我们借助小程序上传文件、后端平台一键打印、配送员精 准配送,最终实现用户一键下单,订单配送到寝的效果。 项目效果:已帮助用户省去成2万+次动辄半个多小时的打印时间。 项目负责:项目需求分析,产品原型设计,大部分前端开发,部分后端开发,产品推广运营 相关技术: ①为提升文件上传体验,开发组件,实现分包上传、进度跟踪等功能、文件上传速度提升 3 倍以上 ②为减少网络拥堵,使用节流、缓存、分段等方式设计计价模块,节省超 50%的文件网络请求次数 ③为实现小程序基础框架复用,封装通用网络请求、身份认证、时间处理组件 ④对接微信支付,使用 md5 加密、签名校验保障支付安全 ⑤为实时跟踪订单,采用 tcp/ip 双向通信技术,实时更新订单最新状态 ⑥设计后台打印模块,实现一键打印各机器各格式文件、故障断点继打,极大提升员工操作体验。 项目二:“某大学体能测试平台” 项目介绍:该大学体育学院线上发布体能测试项目,同学可以在线预约,预约成功后前往相应测试场地进行体能 测试;以及体能免测申请、测试进度查看等相关功能,成功抵抗线上两万人并发请求的高抗压力场景。 1. 为方便前端的权限管理,自定义指令结合身份信息管理,设计权限、角色管理方案;、2. 为解耦业务,将用户状态统一管理、抽离复用的行为,组件化编程;、3. 前端根据用户权限动态加载路由,动态加载权限按钮;、4. 前端封装通用请求模块,封装拦截器进行响应预处理等等....
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