一 、涉及领域: 游戏开发, 软件破解, web全栈, 小程序开发, 安卓开发, 桌面应用开发。 二、主要技能如下: c/c++/ c# : 5年 (长期使用) 安卓开发: 2年,(偶尔使用) 嵌入式stm32: 2年 逆向破解: 4年 Qt : 2年 数据库 : 2年 (偶尔使用) web开发 : (2年) 游戏开发: 5 年 ( Ue4 / Unity ) 美术: PS , PR ,AE ,3dmax ,blender, (1年) 游戏开发:ue4 / unity 开发体验馆展示类游戏,主要有雅迪电动车,国家电网,厦门海事船等项目研发。 开发设计与下位机通信的上位机控制软件,设计mfc,c++ ,qt ,c# 等开发语言, 开发模拟飞行控制软件,主要有桌面控制软件开发, 模拟飞行控制驱动开发, 软件逆向: 逆向获取软件数据等,开发软件逆向工具与脚本。
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在职期间,主要研发方向: 1--主要涉及技术: http通信 / MFC / c# / html /css / PHP / mysql 微信扫码结算后控制,主要功能,用户通过扫码二维码信息,并完成支付,程序将获取微信返回用户昵称id,头像信息,扫码支付结果,并存储到本地数据库中,完成后,将本地数据传输到远程服务器的数据库中,远程服务器获取到支付成功信息后,再启动相应设备供用户使用。 2--主要涉及技术:c++ / MFC / c# / Qt / p3d sdk / xplane sdk / lua / socket通信,串口,usb 飞行教员管理系统开发, 软件分多个模块:飞行天气修改模块,飞行时间和季节修改模块,飞行燃油设置与计算模块,飞行机场设置模块,飞行计划配置模块,飞行数据信息实时显示模块, 实现可修改天气,时间,机场,故障,以及在软件界面实时显示飞行数据。 3--主要涉及技术 : OD / CE / IDA / c++ /asm汇编 / C# / dnspy / Ilspy / .NET Reflector 破解第三方模拟飞行控制软件, 先后解除飞行模拟xplane教员控制软件注册限制,pb飞行仪表显示,已经G1000飞行液晶显示软件 获取以下软件角色相关数据。 皇牌空战7 :逆向获取其飞行姿态数据 citycardriver : 逆向获取汽车运动数据 Airport Simulator 2015 : 解除关卡限制和金币限制 X 重生 : 获取姿态数据与武器系统相关数据 鹰击长空1-2 : 获取模型数据,与飞行姿态和武器系统数据 伊尔2掠食之翼 : 获取飞行姿态数据 滑雪2007: 修改二进制代码数据实现全屏窗口化,禁用失去焦点自动最小化功能。并获取其角色姿态数据。 F1 2012 :飞行数据获取,接触自动控制键盘限制,并强制窗口化运行。 PsA320 : 通过解扰,解除限制,并反编译获取完整源代码,主要供学习使用,并非用在商业用途。 4--游戏开发方面: 基于UE4 (以下列举部分项目) 涉及技术: UE4 / c++ /蓝图/ AI 算法 / 行为树 / 串口 / usb通信 / socket网络 1.雅迪电动车游戏体验开发,基于游戏大厅形式可联网多人体验,游戏分4个场景,分别是城市,山地,乡村和赛道。 城市场景主要功能 : 在玩家操作骑行中,实时记录电动车超车,闯红灯,转向角度过大等次数,以此来评判驾驶技术熟练程度。 每个场景中均有自主开发的电动车AI流,遇到前方车辆会自动减去,减速距离不够将自动刹车。 游戏中,电动车可自动与手动驾驶切换,定速巡航,偏道矫正,自动超车。 玩家体验过程中,可手动驾驶电动车进行体验,也可随时切换自动驾驶,当自动驾驶过程中,如果遇到前方车辆,在非弯道且满足超出距离时,电动车将自动超过前车,并继续自动驾驶。 在玩家手动驾驶过程中由于驾驶技术原因出现偏航,智能矫正算法会在电动车将要碰撞护栏时,自动矫正,使得电动车自动回中。 在体验过程中也可进行定速驾驶,此时松开油门,只需要控制好方向盘即可正常的驾驶,当再次按下功能键将自动解除,并恢复手动驾驶。 5--主要涉及技术: c++ / C# / UE4 / 蓝图 / UE4物理属性 / 3dmax建模 / opencv图像采集与处理 / 海事船救援游戏开发, 游戏主体功能为,驾驶,救援,和检测 , 体验人员,在进入游戏后,可自由驾驶救援船到处游览风景,游戏中的每个建筑,均按厦门和福州海湾地景创建,每条船,均是当地所有的。 当游戏过程中,驾驶员会随时听到警报,前方有人落水需要救援,此时会伴随声音提示。 当驾驶员按下收到警报按钮后,救援船前方便出现红色箭头指引, 此时驾驶员需要根据指引驾驶船到达救援位置,再驾驶过程中由于救援点一般距离很远,驾驶员可根据需要选择加速行驶。只需要按下座舱的加速按钮,此时船将健步如飞。 当到达救援点后,驾驶员抛出救生圈,必须要命中落水人员 (通过opencv获取摄像头图像进行图像处理来判断是否命中) , 否则视为无效,当命中后,将提示救援成功,否则需要再次抛出救生圈。
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杭州紫冰科技有限公司 AI、前后端开发 4年经验
我们是一支来自阿里、美团由软件高级工程师、算法工程师组成的高端软件研发团队。团队小而精,自2022年成立以来,为客户提供十几个软件解决方案。设计领域为门户网站、CRM系统、智能化系统、AI大模型、计算机视觉领域。已经有大量的项目开发经验。
jackYang 高级开发工程师 13年经验
本人热爱⽣活,崇尚技术,忠于学习,敢于分享,相信技术改变⼈们的⽣活;
⼯作认真负责,认真对待每⼀件事情,每⼀个技术点,反馈及时,能做到尽早暴露⻛险以及问题,热爱解决遇到的⼀切问题;
具有钻研精神,并能与同事或者同⾏及时的讨论解决遇到的问题,有较好的团队沟通能⼒
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对年轻人而言、没有比认认真真去“犯错”更酷更有意义的事情!
本人有以下技术栈的技能:
精通Objective-C语⾔,熟练掌握 iOS 平台各框架及 API,熟练掌握 iOS 内存管理机制;
精通 Swift 语⾔及其特性以及SDK等;
精通 dart 语言,熟练 flutter 开发,并进⾏跨平台 APP 编写;
精通 iOS App 混编开发,熟悉使用 Hybrid H5 JSBridge混编开发 App,熟悉 Weex 框架;
熟练掌握 Python、Java 开发语言,熟悉 Flask 和 Spring 框架编写后端程序;
熟练掌握 Nginx 转发、反向代理技术;
熟悉各类后端中间件,MQTT 消息中间件等;
熟练操作使用 Linux 操作系统;
熟悉使用 Vue 框架开发 web 应用;
熟悉 ijkplayer AVFoundation 框架,并应⽤实现⾃⼰的 App 功能开发;
熟练掌握 MVC 以及 MVVM 的开发设计模式;
熟悉 Reactive Extensions 框架处理异步数据流的问题;
熟练的应⽤AFNetworking、SDWebImage、Masonry、SnapKit 等开源项⽬;
熟练使⽤代码写UI,Autolayout,能熟练的使⽤Storyboard,xib;
熟练的使⽤Instruments下的性能调试⼯具进⾏性能优化;
熟悉⽹络数据(JSON/XML)的请求以及解析并转化模型,Charles⽹络数据抓包分析;
熟悉cocoapods依赖库⼯具;
熟悉Git、SVN等代码管理⼯具,崇尚使⽤Git;
熟悉友盟或者腾讯Bugly的Crash错误分析、fabric、Crash等;
熟悉存储技术,FMDB、 Core Data、NSUserDefaults、Realm、SQLite等;
熟悉使⽤ Mysql 、 PostgreSQL、 mongDB 、Redis 数据库;
熟悉后台接⼝规范以及各种调试⼯具。
本人爱好技术、服务器、硬件、外设等 ,兴趣爱好⽐较⼴泛 .(主要利⽤业余时间折腾⾃⼰感兴趣的事
情)
搭建过 VPN,利⽤搬瓦⼯等服务器平台并集成相对较成熟的 VPN 插件在服务器上搭建了⾃⼰的VPN 主 机。
利⽤树莓派安装 centos 服务器,并且搭建相应的 KVM 虚拟机环境。
搭建过 GitLab 和 SVN 的项⽬版本管理的开源平台,⽅便⾃⼰的⼯作项⽬管理。
学习过同事编写的 python ⼈脸识别简单系统。
学习依靠 docker 搭建⾃动化部署服务的技术。
研究各⼤⼚商的⼯单、客服系统等服务技术。
了解产品经理对产品的设计分析、以及相关的会议分享。
热爱演讲和分享,定期的在公司做技术分享,能帮助⾃⼰复习消化知识,也能在分享过程中与同事⼀起 探讨⾃⼰遇到的问题,包括同事提出来的有错误的地⽅。
dylan 高级开发工程师 3年经验
前端技能:
- 熟悉 Python、Java语言、分析、识别算法、自动化控制、python爬虫
- 熟悉 excel,数据处理,爬虫程序编写,具有开发实战经验
- 熟悉 Tornado、Scrapy、Sanic、FastAPI、等Python框架
- 熟悉 React、Vue 、uni-app等主流前端框架,并有项目实践经验
- 熟悉 HTML5、CSS3、JavaScript 等前端核心技术
- 熟练使用 Webpack、Babel 等前端工具
- 熟悉跨浏览器、响应式设计和移动端适配
后端技能:
- 熟练掌握 Python、Java语言,具备良好的编码习惯和代码质量意识
- 熟悉 Spring、SpringMVC、MyBatis 等主流后端框架
- 熟悉 MySQL 等关系型数据库的设计和优化
其他技能:
- 熟练使用 Git 进行版本控制
- 熟练使用 Linux 操作系统,具备基本的 Shell 脚本编写能力
- 具备良好的团队合作精神和沟通能力
袁宇 0年经验
接本科水平订单;
可使用C/C++、Python编程,OpenCV图像处理,QT开发上位机,STM32单片机开发;
可使用SolidWorks进行建模,CAD绘制图纸,Protues/Multisim电路仿真;
参加多项工科类竞赛,均为教育部认可A类竞赛;