ID:21220
施旭 Java开发工程师 1年经验
2024-11-25
个人介绍:1、熟练掌握 Java 语言基础,熟悉集合、多线程、IO、反射、并发、设计模式 2、熟练使用 Spring、SpringBoot、SpringMVC、Mybatis、MybatisPlus 等主流开发框架 3、熟练使用关系型数据库 MySQL、包括事务隔离级别、索引、存储引擎等,了解 SQL 调优 4、熟练使用 Redis,可灵活运用其数据类型,并对持久化机制、数据一致性等了解其一定的原理 5、熟悉 SpringCloud 常用组件, Eureka、Ribbon、Zull、Config、Hystrix 6、熟悉 RabbitMq、Kafka、Minio 等中间件的使用 7、熟悉常用的 Linux 命令,熟悉容器化部署 Docker 8、熟练使用 Maven 项目管理工具,Git 版本控制工具
项目经验:长岛综合实验区食堂 技术架构 :Spring、SpringBoot、SpringMVC、MybatisPlus、Mysql、Tomcat、Maven 项目简介 :通过微信小程序向长岛政府机关人员提供线上食堂订餐服务,用户通过小程序查看每周的菜单,并选择自己喜 欢的菜品进行投票,查看关于菜品的相关饮食资讯,也可以通过参与问卷调查对菜品进行打分和评价,对菜品进行问题反馈, 后台对问卷调查结果记录并进行数据分析,并以柱状图或折线图格式展示。 负责模块: 1 用户信息:小程序用户信息绑定和审核功能 2 机关用户:机关人员信息导入,模板下载 3 菜品管理:菜品信息维护,菜品上下架,菜品分类 4 问卷调查:发布问卷调查记录,对问卷结果数据分析 5 饮食资讯:发布相关资讯 6 意见反馈 智慧社区 项目简介 :智慧社区是政府部门采用现代化的网络技术和信息技术,使社区管理者和用户实现信息交互以达到更加方便快捷 的管理,给居民带来更加舒适的“数字化”生活体验。对社区、网格、小区、楼栋、房屋、人员、特殊人群进行关联维护, 物业管理部门管理管家信息,发布通知,查看居民水电费物业费的缴纳情况。 负责模块 1 用户登录:用户角色、系统权限 2 基础数据:社区、网格、小区、楼栋、房屋、人员、特殊人群 3 物业服务:物业管家、发布公告、物业报修 4 生活缴费:水电费、物业费、数据导入 5 意见反馈 智游长岛 项目简介 :智游长岛小程序是为了给来到长岛旅游的游客提供方便快捷的船票,公交路线,用户可以通过小程序查询船票 和公交实时站点信息,查看景区的信息和景点的门票进行购买,并可以对喜欢的商品下单并查看订单状态和物流信息。后台 可以维护长岛的景点信息及相关资讯,特产和相关商品的上下架管理,对用户的订单处理以及用户的反馈进行回复。入岛申 报,识别用户上传的健康码和行程码截图中的信息,判断是否经过疫情中高风险地区,展示出相应的二维码,审核流程可以 人工审核或者自动审核,进行后台配置以及发布公告。 负责模块 1 用户登录:用户角色、系统权限、实名认证、人工审核 2 交通路线:船票、公交路线,线路规划 3 特产推荐:商品信息管理、商品上下架、库存管理、订单(微信支付)、商品评价、查看物流 4 入岛申报:识别健康码、行程码、疫情风险地区黑白名单、开启自动审核流程 5 发布公告 智慧治理 技术架构 :Spring、SpringBoot、SpringMVC、MybatisPlus、Mysql、Redis、Tomcat、Kafka、JDK8 项目简介 :智慧治理是长岛政府机关加强和创新社会治理等重点工作需求,打造的智能化管理系统,对党支部人员,事迹的 记录和上报。可以使用 GIS 网格地图标记一个点或一块区域范围、渔船管理根据其他部门推送的渔船位置信息进行地图展示, 查看轨迹回放,对比所属围栏范围超出范围就会进行渔船报警。水务管理实时获取设备的监测数据,根据数值与正常范围对 比改变设备的状态故障还是正常,并展示在数字大屏上。疫情防空模块可以将每天的核酸检测数据上传到管理后台,根据每 天应检人员数据库比对出未进行核酸检测的人员,同时可以对相关隔离点,核酸检测点的物资情况进行查看和维护。 负责模块 1 党组织管理:地图打点标记党支部、党员事迹、事件上报和处理、照片墙 2 设备管理:井盖、路灯、防火点地图打点 3 渔港管理:电子围栏标注,区域划分 4 渔船管理:渔船轨迹、轨迹回放、渔船报警 5 水务管理:检测水质、水压、预警管理 6 疫情防控:核酸检测、集中隔离、防疫物资、疫苗接种点
技      能: Python  
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ID:20531
沈文 高级软件开发工程师 8年经验
2024-11-24
个人介绍:根据您给出的要点,以下是对每个要点的扩写: 1、掌握Android开发: 我具备深厚的Android开发技能,熟悉Android系统的架构和核心组件,如Activity、Service、BroadcastReceiver等。我能够熟练运用Android Studio进行应用开发,包括界面设计、功能实现以及性能优化。同时,我也对Android的网络通信、数据存储、多线程等技术有深入的了解和实践经验。 2、掌握OpenHarmonyOS(原生鸿蒙)APP开发: 作为一位前沿的开发者,我对OpenHarmonyOS(原生鸿蒙)APP开发有着深入的了解和实践。我熟悉鸿蒙系统的架构和特性,能够利用鸿蒙提供的API进行应用的开发和优化。我能够利用鸿蒙系统的分布式能力,实现跨设备的应用协同和资源共享。 3、掌握嵌入式软/硬件开发: 在嵌入式领域,我拥有丰富的软硬件开发经验。我熟悉嵌入式系统的设计和开发流程,能够根据需求进行硬件选型、电路设计以及软件开发。我熟练掌握C/C++等嵌入式编程语言,能够编写高效、稳定的嵌入式软件。同时,我也对嵌入式系统的调试和优化有着丰富的实践经验。 4、掌握深度学习、OpenCV图像处理技术: 我对深度学习和OpenCV图像处理技术有着深入的了解和实践。我能够利用深度学习算法进行图像识别、目标检测等任务,并能够通过OpenCV进行图像的预处理和后处理。我熟悉常见的深度学习框架和OpenCV的API,能够将这些技术应用于实际项目中,提升项目的智能化水平。 5、掌握Java、Python后端开发: 在后端开发领域,我精通Java和Python两种编程语言。我熟悉Java的Web开发框架,如Spring、Hibernate等,能够构建稳定、高效的后端服务。同时,我也对Python的Web框架和数据处理库有着深入的了解和实践,能够利用Python进行数据处理、机器学习等任务。我注重代码的可读性和可维护性,能够编写出高质量的后端代码。
项目经验:项目名称:智慧社区管理系统 项目职责: 在该项目中,我担任了主要开发人员的角色,负责后端服务的开发和维护工作。同时,我也参与了系统需求的分析、数据库设计以及部分前端页面的开发工作。 项目过程: 需求分析:与项目团队一起,对社区管理的实际需求进行深入分析,确定了系统的功能模块和业务流程。 数据库设计:根据系统需求,设计了合理的数据库结构,并实现了数据的增删改查等基本操作。 后端开发:利用Java语言,结合Spring Boot框架,开发了系统的后端服务。实现了用户认证、权限管理、数据处理等功能模块。同时,为了保证系统的性能和稳定性,我对代码进行了优化和测试。 前端协助:虽然我的主要工作是后端开发,但我也协助前端团队完成了部分页面的开发和数据交互工作,确保了前后端的协同开发顺利进行。 系统测试:在项目开发完成后,我参与了系统的测试工作,包括功能测试、性能测试和安全测试等,确保系统的稳定性和可靠性。
技      能: Java  
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ID:22675
刘萍 算法工程师 15年经验
2024-11-24
个人介绍:济南大学 网络工程 本科 信息工程学院 宁夏大学 计算机技术 硕士 信息工程学院 □熟悉 Python,会用 IDEA 系列编程软件,熟悉 Tensorflow □熟悉 Linux 操作系统相关知识,掌握 Linux 系统常用命令 □掌握 sql 语句,熟悉应用 mysql 数据库 □拥有良好的英文读写能力,能熟悉阅读英文技术文档 □所掌握语言:C语言,Java,node.js,C++ □掌握机器学习分类算法,如K-邻近,决策树,支持向量机等算法,对数据分析和清洗了解相关知识 □掌握网络路由搭建,配置技能 □对网络安全web渗透,密码学有学习经验,掌握一些加密算法。掌握一些网络攻击方法XSS,Sql注入等,掌握一些漏洞扫描工具的使用,如burpsuit,御剑等。 □CET-4
项目经验:基于机器学习的恶意加密流量识别方法实现 2020年06月-2020年10月项目简介:将加密过的网络流量进行特征识别后,分辨出加密流量所属是否为正常流量,还是恶意家族中的流量 基于深度学习的肺炎检测 2020年06月-至今 利用msr强化算法,强化图像特征,通过深度残差收缩网络鉴别正常肺炎,病毒性肺炎和新冠肺炎, 工作经历 沈阳光耀集团 研发实习生 研发部 2020年08月 - 2020年12月 1.主要负责完成基于图像特征提取的风机故障诊断系统实现,以及将故障电力发电风机实时的测点数据进行分析、清洗和训练,提取特征,识别出风机的故障。 2.主要负责进化算法函数优化系统的实现,利用不同的算法分别对不同的函数进行优化。使用的算法分别有遗传算法,粒子群算法和进化规划算法。 研发实习生 深信服研究院 1.主要负责分析杀毒引擎的对各病毒家族的检出情况,找出各家族病毒的病毒特征,降低模型的误报率和漏报率,提升模型准确率。 2.分析引擎之中各个模型对病毒的检出情况,并根据检出情况,修改算法模型的误差。 3.编写更改病毒查杀工具
技      能: 其他  
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ID:20962
黄兰英 高级Java开发工程师 9年经验
2024-11-24
个人介绍:1.熟练掌握idea、eclipse、浏览器开发工具调试前后端程序 2.熟练使用:ApiPost、PostMan、Junit等测试工具 3.掌握前端框架 Vue、Bootstrap,Layui 等,掌握 Jsp、JavaScript、jQuery、Ajax、等Web开发技术 4.掌握Maven项目部署方式和SVN、Git版本控制技术 5.熟悉使用框架:Spring、SpringMVC、MyBatis、SpringBoot、SpringCloud 6.熟悉关系型数据库:Oracle、MySql 7.熟悉非关系型数据库:Redis、MongoDB 8.熟悉Linux平台下常用命令操作、部署 9.熟悉Docker常用的命令操作 10.使用过常规的消息中间件:RocketMQ 11.具有良好的性能优化能力(代码优化、Sql 优化)
项目经验:某支付平台 开发环境:Idea+Mysql+Git+JDK+Maven+Redis+Junit 软件架构:Spring Cloud Alibaba+SpringBoot+Mybatis-Plus+nacos+Vue 项目描述:该项目属于微服务项目,基于Spring Cloud Alibaba进行构建,系统总共分为三个模块:首页模块、商户模块、运营模块,商户模块包括:商户账号的注册、商户信息的添加、营业执照的认证、商户应用的创建、支付渠道的添加。本系统属于SASS系统,商户注册信息到简单支付平台并填写支付平台的支付参数,用户使用平台进行支付时,该系统将用户的支付信息做一个信息流的转换,将支付信息发送到对应支付平台提供的Api接口上,支付平台返回订单号给支付平台,完成一次交易。 工作描述:商户注册:商户手机验证码的校验,商户的创建,商户管理员的创建。 商户基本信息:商户基本信息的添加,营业执照及身份证上传到阿里云OSS服务平台,商户基本信息的查看,更新。支付参数的绑定:应用的创建、支付服务的开启、支付渠道绑定到应用、支付参数保存到MySql数据库及Redis数据库、二维码的生成。 某商贸信息管理平台 开发环境:Idea+Mysql+Tomcat+SVN+JDK+Maven+Redis+Junit 软件架构:Spring+SpringMVC+Mybatis+Dubbo+LayUi 项目描述:本系统实现货运企业日常管理包括合同、报运、装箱、委托、发票等业务,管理好自己的人、车、货、使成本管控、安全管控、车辆损耗降到最低。项目分为存储管理(包括:采购单、仓库、货物、条形码、入库、出库、退货、盘点、库存、点库、库存上限报警、统计查询)和展会管理(展会管理、出单管理),形成货物统一数字化管理。 工作描述:在这个系统中,我负责的是模块是部门管理模块、登录模块、权限管理(用户赋角色、角色赋权限)。服务器搭建,并参与了项目后期优化和安全,参与架构选型与搭建框架,技术攻关。
技      能: Python  
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ID:21349
宋畅 .NET开发工程师 10年经验
2024-11-23
个人介绍:211毕业,熟练使用C++、Python、Java、SQL,精通MFC,熟悉Linux、前后端开发,熟悉Qt、Matlab、U3D、C4D等工具软件,熟悉数字图像处理、人工智能、人机交互、机器学习,熟悉数据结构与算法。
项目经验:毕业设计 使用 python 作为编程语言 pygame 模块作为游戏环境(底层引擎) 类型为塔防对战游戏 借鉴了宝开公司的经典游戏:植物大战僵尸 在借鉴的基础上,优化、重新整理其逻辑,并添加两人网络对战玩法 目前已实现的功能: 1、单人模式:点击卡槽选择植物,种植植物后扣除阳光并进行冷却,可选择三种不同植物,右键铲除植物,使用 ai 创造僵尸,植物和僵尸可以互相攻击。 2、对战模式:利用 socket 类进行网络连接,实现多人对战,一人操作植物一人操作僵尸,僵尸方可建造墓碑,并在墓碑上创造僵尸,僵尸推进到最左端僵尸方获胜,植物摧毁所有墓碑植物方获胜。 待实现的功能: 开始界面,设置调整等润色功能 根据计算机图形学的基础知识,进一步深入图像处理,运用 opencv 等模块,进行各种图像变换和图像处理,制作了图像美化系统,实现的功能如下: (1) 具备两种方式获取图像,一种是直接通过摄像头采集,另一种是直接 读取现有的图片。 (2) 可以读取、显示和存储的文件类型包括 BMP 文件、JPG 文件和 png 文件,包括彩色图像和灰度图像。 (3) 具有对图像进行预处理的功能,考虑加噪、去噪、几何变换(至少包 括旋转、对称、平移)和裁剪等功能。噪声至少包含高斯噪声、椒盐 噪声和均匀随机噪声。 (4) 具有图片增强功能,包括亮度、对比度、饱和度的调整,以及颜色的 色相调整等功能,可参照图 1 所示进行设计。 (5) 具有对图像进行边缘锐化和描边的功能。 (6) 具有对图像中指定目标进行分割,并且分割出来的目标可以进行交互 编辑,至少包含区域生长、阈值分割等分割算法。 (7) 具有图片特殊美化处理功能,例如加框、拼图、雾化、浮雕等,可自 行设置 2-3 个功能。 (8) 具有对指定区域进行特征描述和测量功能,至少包含矩形度、圆形性、 球状度、重心、周长等。 大创 使用 gamemaker studio 2作为游戏制作引擎,基于c++/c#的 RPG 类型游戏 主要剧情为扮演小男孩克服心魔获得新生的故事 使用了多种数据结构和算法,比如在 RPG 游戏中常用到的A*算法、寻路算法 熟悉掌握 gamemaker studio 2的地图绘制系统、精灵交互系统 熟悉掌握 gamemaker studio 2所相关的C#语法 计算机图形学研究学习 简述:掌握了计算机图形学的基础知识、核心算法,了解 OpenGL 的原理与使用,并使用 VC++编程在 MFC 系统上实现相关算法。 实现的功能: 一、计算机图形学原理 1. 客户可在工作区绘图,并实现重画。 2. 实现利用 DDA 算法、中点算法和 Bresenham 算法生成直线,实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标,实现可动态选择线的颜色和线宽。 3. 实现利用1/8圆中点算法和 Bresenham 算法生成圆并显示,可以任意设置圆心和半径。 4. 用多边形扫描线算法实现对多边形内部的填充。 二、基于 OpenGL 1. 实现绘制任意边的多边形,顶点和边数可由用户自行控制。 2. 对绘制的多边形,实现下列的几何变化:平移、缩放、中心旋转。 3. 利用图形变换设计姓名印章 4. 实现基于矩形窗口的直线段编码裁剪法 5. 设计绘制一个三维图形,实现下列的几何变化:平移、比例、旋转、对称。 6. 根据轴测图生成三视图 7. 实现窗口为圆形的直线段裁剪 8. 实现圆或圆弧的裁剪 三、图形学综合 1. 用 Hermite 曲线生成算法生成曲线,可以实现动态调整起点、终点的坐标和切向量,并可以修改线宽和颜色 2. 根据 Bezier 曲线的定义编程绘制 Bezier 曲线,可以一键绘制,可以自由绘制(即 Bezier 曲线的控制点的坐标由用户自行输入,曲线的次数也可由用户选择确定,同时可以修改线宽和颜色)。 3. 根据B样条曲线的定义绘制三次B样条曲线,可以一键绘制、自由绘制、动态调整 4. 利用4*4个控制点,控制点坐标自己给定,实现画 Bezier 曲面和样条曲面
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