ID:21250
董文 java开发工程师 7年经验
2025-06-09
个人介绍:1、掌握 java 语言,java 常用类库,jvm,java 多线程并发以及其原理 2、掌握 IDEA、 Maven、Git 等开发及版本控制工具的使用,具备独立开发,合作开发的能力 。 3、掌握 spring,spring boot,spring cloud 框架 4、掌握关系型数据库 MySQL、索引、数据库事务、锁等相关知识。 5、掌握非关系型数据库 Redis, 了解常用数据结构、缓存清理/淘汰策略、集群部署方案持久化技术库。 6、掌握 Nacos、OpenFeign、Gateway、Sentinel,安全框架 Spring Security 等 SpringCloud 相关组件和技术。 7、掌握消息中间件 rabbitmq,rabbitmq,nginx 代理,mybatis, Elasticsearch 作为查询用数据库 8、掌握 Linux 常用操作命令以及软件的安装,项目部署以及 Docker 容器化 技术。 9、熟练使用接口文档 Swagger、Postman 等工具
项目经验:智慧运营调度系统主要应用于公交企业中的运营管理/运营调度部门,支持部门内的调度总管,运营排班, 实时调度,行车监控等相关工作人员日常的排班调度等业务 使用技术:spring cloud,mysql 数据库,redis,kafaka,xxl-job,Elasticsearch,docker,nacos,jenkis 1 智慧排班  新建排班方案,制定时刻表(峰段排班,历史时刻,导入摸板),人车配班(算法配班) 2 智慧调度(分为 6 大服务)  运营计划:运营计划是为第二天整个工作执行提前自动生成的工作计划表,决定人、车、班制和发 车时间表之间的关系。对于后续的服务来说是一个静态的计划表。  匀点服务:匀点服务时针对当日行车过程中发生的与计划时刻表产生冲突导致原定计划无法按时达 成,同时又需要满足里程和趟次的机动性计划调整。其主要为调度员提供手段均点以及自动化匀点功 能。其中手动匀点是调度员依据车辆运行过程中出现的临时状况,根据调度经验手动调整后续发车计 划,或者根据场景化服务推荐的方案进行微调或直接确认;自动化匀点是系统基于场景化服务推荐的 匀点方案无法调度员认为参与直接调整计划。  计划触发服务:计划触发服务是对计划进行触发,并将需要通知的对象信息发送给对应的设备,使 司机必须收到发车命令。  监控及通知服务:监控及通知服务包括监控阈值配置、通知端点配置等功能,用来展示监控信息, 包括调用视频、地图模拟、轨迹回放、各种渠道的通知下发等。  场景化服务:场景化服务将车辆从发车、行车到收车的所有环节都被具化为某一种场景。每一种场 景都是某一种规则,原则上每种场景都需要执行一遍,都需要进行匹配,但每种场景有其适用边界, 从而过滤掉无用的数据,减少计算量。每种场景都应得出一个结论,根据场景类型不同,需分别对应 不同形式的结论,例如进场、出场、进站、出站等不是概率结论,而是 1 和 0 的结论;拥堵、大客流 等则应是匀点方案;大间隔、串车等应是指令。  结算服务:结算服务是针对回场后进行的实时结算。确定车辆回场后需对趟次、里程等信息进行结 算,包括对数据的核对、补充等。 3 智慧监控  视频监控  录像回放  日志记录  电子地图  实时定位  轨迹回放 国免妆城小程序,运营管理后台 国免妆城主要是为用户提供各种品牌护肤品的线上分销和折扣的平台,用户开通会员,会获取专属会员折扣, 开卡大礼包,生日礼遇,免费线下体验 2 次,用户还可申请成为分销商,邀请其他人使用国免妆城小程序购买商品 或开通会员从而获取佣金,同样小程序主要做为用户端使用。运营平台主要包含 6 大模块,平台信息,订单管理, 分销管理,财务管理,运营设置和权限管理。平台信息:首页,消息通知,版本更新记录以及用户注册记录。 订单管理:订单列表,退货/换货,护肤预约记录。分销管理:分销审核,分销汇总,分销佣金明细,分销设置,小 程序分销设置。财务管理:会员管理,开票管理,财务对账,分销佣金体现,充值/消费记录,销售人员管理。运营 设置:参数设置,活动管理,公告设置,商品限购设置等。。。 使用技术:java,maven,redis,rabbitmq,spring boot,spring cloud,mybatis,mysql 4 会员模块 5 商品活动模块  主要用到消息中间件 rabbitmq 中的延迟消息,运营平台添加活动后,会在未来几分钟,几个小时 或几天后,小程序上该商品会显示在活动专区 6 购物车模块  商品加入购物车,需判断用户是否是会员,在判断该商品参加的活动是否是针对会员,从而来确定加 入购物车的商品是否是活动商品,每次查询购物车,都需要判断商品的状态,用户是否是会员,库存 等问题,为了提高购物车的查询效率,我把验证库存和活动用多线程并行去处理 7 用户个人信息模块 8 财务对账模块  主要用到 job,每天凌晨会计算前一天的当天的收入,历史收入,今日退款等。。,但是要确保突发 情况,比如前两天的没统计进去,那么当天今天在统计时,会将之前缺少的统计记录补齐 9 开票模块 10 公告模块
技      能: Python  
¥300 / 8小时
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ID:21040
李鹏 Java开发工程师 3年经验
2025-06-06
个人介绍:◆ 熟练的运用java开发环境和项目构建,熟练应用JAVA应用服务器进行Java软件开发:如Apache Tomcat,JBoss,jetty,netty等 ◆ 熟练应用JSF/JSP/Servlet/JDBC/JavaBean的MVC模式开发项目 ◆ 熟练使用Struts,Hibernate,Spring等框架进行整合项目开发 ◆ 对爬虫、数据采集、分词、海量存储、缓存有过研究 ◆ 熟悉数据库SQL Server、MySql、Oracle,及NoSQL,Mongo,redis ◆ 熟悉掌握ActiveMQ进行开发,研究过spring-mongo-data及Morphia ◆ 熟练的在Window和Linux平台下HA 高可用设计和配置 ◆ 熟练掌握主流的java IDE工具,如:MyEclipse, inteliIDEA ◆ 喜欢开源项目,及热衷于开源项目的参与和架构设计 ◆ 了解Hadoop,Hbase,logtash,kibana分布式日志分析系统 ◆ 熟悉掌握微信公众号、小程序开发
项目经验:1、某智能机器人后端 微信公众号、小程序开发,包括智能机器人端实时信息推送,机器人租赁系统、微信自动回复、店员小程序,微信端课件编辑、推送、自由编程、场景模式切换,对二维码场景扫描关注用户进行统计,实时发送各类信息通知。涉及技术:websocket、心跳检测、tomcat集群、tomcat会话共享、A/B Testing、redis缓存、rabbitMQ消息队列 2、负责koko智能机器人微信后端开发;2、负责推送服务器架构设计开发;3、负责公众号、小程序开发H5功能开发;4、负责项目微信、小程序消息推送实时性技术难点突破;5、展示请在微信搜索公众号“keeko机器人”或小程序“keeko机器人”、“koko管理助手” 实现websocket协议推送服务器 类似于Node.js websocket服务器,主要实现客户端与服务器之间的长连接,并维护连接状态,实现组播、特定广播信息等功能。该系统实现单机linux服务器1G内存下可以同时承载>5W人在线,和tomcat、jetty中的实现相比得出的结果。 3、HA redis缓存系统设计 为了支撑高并发、大流量访问系统的需要,特此设计HA redis的缓存系统,并用spring进行封装,以便其他模块调用。主要原理是用Redis中的分布式、热切、故障转移等功能实现。
技      能: Python  
¥700 / 8小时
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ID:22286
杨玲 Linux C++服务器开发工程师 10年经验
2025-06-04
个人介绍:1、4年以上Linux下C++游戏服务器开发经验。 2、熟悉C/C++、lua开发。 3、熟悉MySQL、Redis数据库开发,了解Memcached、LevelDB数据库开发。 4、熟悉TCP/IP、UDP,熟悉网络编程,io多路复用,epoll,select。 5、熟悉多线程、多进程开发,能设计分布式可扩展系统。 6、能够自己设计应用层协议,熟悉protobuf,了解HTTP协议。 7、熟练使用Linux操作系统,gdb调试,shell脚本,共享内存。
项目经验:博雅台球 2013.03-2014.08 项目职务: C++服务器开发 所在公司: 深圳市东方博雅科技有限公司 项目描述: 页游台球游戏,在海外FaceBook上发布有繁体,台语,印尼语,英语等版本,在国内360,QQ空间等上发布有简体版本,各版本之间不同服。 项目职责: 1、负责服务器C++端的维护和功能开发,完成玩家匹配游戏,自建房间,比赛等功能,并在不同版本之间同步。 2、将同步MySQL读写数据改为Memcached缓存+MySQL模式。 3、用Redis实现比赛积分的排行功能。 西米德州扑克/小米德州扑克 2014.12-2015.12 项目职务: C++服务器开发 所在公司: 成都西米互动科技有限公司 项目描述: 德州扑克游戏,西米德州扑克是电视版本,共发出去几十个电视渠道,小米德州扑克是手机版本,主要在AppStore和小米商店发布,所有渠道服务器合服,项目最高月流水过百万。 项目职责: 1、负责开发游戏的登陆鉴权系统,用curl和lua实现第三方账号登陆。 2、用C++和lua实现HTTP服务器,开发第三方支付回调接口,接入苹果支付。 3、使用MongoDB记录服务器运营日志。 4、实现各客户端渠道兼容,不同渠道兼容不同功能,相同功能兼容不同渠道配置。 5、负责游戏功能开发:包括商城、背包道具、活动任务、聊天等。 6、将数据库由Redis直接落地改为Redis作缓存,LevelDB落地。 花猪互动游戏平台 2017.03-至今 项目职务: 服务器主程 所在公司: 四川花猪互动科技有限公司 项目描述: 手机棋牌游戏项目,每个游戏平台包含多个地方棋牌玩法,客户端iOS版在AppStore发布,安卓版在公司官网发布,服务器端发布了3~5个平台,所有平台总计日流水过百万。 项目职责: 1、在原有麻将房卡模式项目下进行二次开发,开发传统大厅式棋牌游戏,并兼容原有房卡内容。 2、将原来房卡数据拆库分表,提高服务器承载能力。 3、用UDP开发日志服务器,将日志类数据从MySQL中转移至MongoDB中。 4、使用C++多线程实现网络通信,用lua实现业务逻辑,网络和业务异步处理。 5、直接用lua进行Mysql和Redis的同步读写。 6、除数据库外实现其他服务器的水平扩展,支持分布式部署。 7、使用lua开发棋牌游戏玩法:多种地方麻将、跑得快、闷鸡等,通过配置实现游戏开关,一个平台开发的玩法可快速移植接入到其他平台。 8、帮助web前后端开发数据后台、GM后台等,用lua实现部分游戏对GM的HTTP接口。
技      能: C++  
¥1400 / 8小时
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