丁璐
C++ 3D 图形工程师
8年经验
2024-12-17
个人介绍:## 语言
- 熟练掌握 C/C++, C++ 标准库 STL 的使用
- 熟悉 C#, Swift, Java, Javascript(ES6);
## Web 相关
- 熟悉 RESTFul API 架构风格, 熟悉 Swagger Web API 定义规范
- 熟悉 jQeury 库, Vue.js 前端框架, 熟悉 ReactJS 前端框架
## 3D 图形相关
- 熟练掌握 3D 计算机图形学, 3D 图形库 OpenGL/OpenGLES
## 开发工具
- 熟练使用 SVN, Git, 熟悉 Git 相关 workflow
## 英语
- CET-4, 英文资料阅读能力良好.
项目经验:## 网易易金经网站
- 时间: 2017.11 --- 2017.12
- 使用语言/库/工具: 前端使用了 Vue.js, jQuery, Bootstrap, 后端使用 C#, 通过 RESTful Web API 进行通信, Web API 使用 Swagger 定义.
- 责任描述:
负责: 项目架构设计, Web API 的设计, 前端的开发.
## 导航器地图渲染
- 时间: 2010.10 --- 2015.7
- 项目描述: 导航器地图渲染框架的设计, 使用此框架进行地图渲染
- 使用语言/库/工具: C++, OpenGL ES 2.0, SublimeText, gcc
- 硬件: 支持 OpenGL ES 2.0 的车载导航器
- 软件环境: Linux
- 责任描述:
负责: 渲染框架 3D 部分的设计与开发. 包括 Material/Pass/Shader, 渲染队列, 座标系统, 四叉数场景管理/视锥剔除等.
技 能:
C++