熟悉C/C++语⾔,掌握语法、库函数以及各种机制; 熟悉G CC、G DB、Makefile及CMake的使⽤; 熟悉Linux操作系统基本命令; 熟悉常⽤数据结构及基本算法思想; 熟悉Vim、V SCod e及CLion开发⼯具的使⽤; 了解Qt-C++跨平台桌⾯应⽤基本开发; 了解操作系统机制与计算机⽹络协议理论知识; 了解MySQL基本操作及数据库基本原理; 了解Linux内核设计原理及部分实现; 了解UNI X/Linux环境系统编程及⽹络编程; 了解P ython爬⾍基本编程; 了解F lash动画基本制作以及Photoshop⼯具基本操作。
个人介绍
项目经验
一、基于AI技术的远程健康监控系统设计 团队主持⼈ 2019.04 - 2020.05 常州 此项⽬⽤来和同学组团跟校内导师与去参加⼤创⽐赛,⽬的是预测有患病倾向的⽼年⼈处于奥兹海默综合征的哪个阶 段,我负责的模块是⼀个Linux环境下H TTP轻量级服务器的C实现。 基本设计思路如下: 接收客⼾端的⼀次连接请求,开辟新的线程处理客⼾端请求; 建⽴服务端套接字并启动监听; 解析客⼾端请求并做相应处理:发送H TTP响应头和H TML⽂件⾄客⼾端,⼦进程执⾏CG I程序,结果由⽗进程 发送给客⼾端; 处理完当前客⼾端请求后将其关闭; 最终关闭服务端套接字。 二、深圳市益玩⽹络科技有限公司 U3D游戏开发实习⽣ 游戏客户端开发部 2020.01 - 2020.02 深圳 公司主要产品有《九天封神》、《魔尊》、《⻰回三国》,专注于⻚游、⼿游研发。 主要实习要求: 协助导师进⾏公司⼀款新的MMO⼿游(2D)的开发; 对Unity3D+C#游戏开发技术栈快速上⼿; 熟悉了企业级开发的流程。 具体实习任务: 设计并开发定时器、事件管理器以及资源加载管理器; 开发客⼾端与服务端通信的功能,进⾏客⼾端套接字编程; 设计地图切⽚加载机制,并与导师共同开发完成。
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从事互联网工作8年,有丰富的工作经验,参与和主导大型项目开发和设计