1: 利用lua脚本,c++做宿主,实现服务器的热更新,利用单列模进行资源的加载,利用xml进行数据的加载,lua进行和c++互联从而实现各种策划需要逻辑 2 :用完成端口作为底层数据的通讯,用gateserver作为网关和客户端通讯,AuxiliaryServer做为比武服,sceneServer作为场景管理,worldServer作为逻辑管理从而实现的武侠类的网页游戏 3:db服的架构,交易服,登录服,游戏场景的架构。 4:负责对游戏场景模块的编写,各类策划活动编写,各类工具的编写。
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沙巴克传奇 主要负责沙巴克传奇项目, 1:背包模块, 2:经验池模块, 3:锻造与分解模块 4:行会,攻城战,场景,编写 5:db服务器,登录服务器, 6:交易行服务器,充值服务器编写。 屠龙霸业项目 1:背包,开服活动,任务系统,交易行服务器编写 2:sdk的接入 3:各类运营活动编写 4:优化服务器性能 青云互动 1 :db服的架构,交易服,登录服,游戏场景的架构。 2:宠物宝宝系统。怪物系统。角色属性更新机智。AI状态机。 3:单服gm工具编写, 4:全服gm工具编写,
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