1、熟练掌握 Windows/Linux 平台下 服务端C/C++开发与调试。 2、熟练使用Cocos2d,lua游戏客户端开发。 3、熟练掌握网络编程,多线程程序设计,分布式服务系统,高性能服务程序开发等。 4、熟练掌握服务器架构设计,负载均衡。
个人介绍
项目经验
1、负责手游的C++服务器所有游戏逻辑,网络通信,数据库; 2、性能优化:网络优化,收发消息缓存结构由循环队列变为线程安全队列,保证线程安全和效率; 3、秘境的客户端实现(cocos+lua); 4、疑难bug修复,框架设计优化;
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