ID:21349
宋畅   .NET开发工程师  
公司信息:海隆软件股份有限公司
工作经验: 10年
薪资价格:300/天
所在区域: 广州
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最近登录:2025-03-24
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掌握技能: .NET  
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个人介绍
211毕业,熟练使用C++、Python、Java、SQL,精通MFC,熟悉Linux、前后端开发,熟悉Qt、Matlab、U3D、C4D等工具软件,熟悉数字图像处理、人工智能、人机交互、机器学习,熟悉数据结构与算法。
项目经验
毕业设计
使用 python  作为编程语言
pygame  模块作为游戏环境(底层引擎)
类型为塔防对战游戏
借鉴了宝开公司的经典游戏:植物大战僵尸
在借鉴的基础上,优化、重新整理其逻辑,并添加两人网络对战玩法
目前已实现的功能:
1、单人模式:点击卡槽选择植物,种植植物后扣除阳光并进行冷却,可选择三种不同植物,右键铲除植物,使用 ai  创造僵尸,植物和僵尸可以互相攻击。
2、对战模式:利用 socket  类进行网络连接,实现多人对战,一人操作植物一人操作僵尸,僵尸方可建造墓碑,并在墓碑上创造僵尸,僵尸推进到最左端僵尸方获胜,植物摧毁所有墓碑植物方获胜。
待实现的功能:
开始界面,设置调整等润色功能
 根据计算机图形学的基础知识,进一步深入图像处理,运用 opencv  等模块,进行各种图像变换和图像处理,制作了图像美化系统,实现的功能如下:
(1) 具备两种方式获取图像,一种是直接通过摄像头采集,另一种是直接
读取现有的图片。
(2) 可以读取、显示和存储的文件类型包括 BMP  文件、JPG  文件和 png 
文件,包括彩色图像和灰度图像。
(3) 具有对图像进行预处理的功能,考虑加噪、去噪、几何变换(至少包
括旋转、对称、平移)和裁剪等功能。噪声至少包含高斯噪声、椒盐
噪声和均匀随机噪声。
(4) 具有图片增强功能,包括亮度、对比度、饱和度的调整,以及颜色的
色相调整等功能,可参照图 1 所示进行设计。
(5) 具有对图像进行边缘锐化和描边的功能。
(6) 具有对图像中指定目标进行分割,并且分割出来的目标可以进行交互
编辑,至少包含区域生长、阈值分割等分割算法。
(7) 具有图片特殊美化处理功能,例如加框、拼图、雾化、浮雕等,可自
行设置 2-3 个功能。
(8) 具有对指定区域进行特征描述和测量功能,至少包含矩形度、圆形性、
球状度、重心、周长等。
 大创
使用 gamemaker studio 2作为游戏制作引擎,基于c++/c#的 RPG  类型游戏
主要剧情为扮演小男孩克服心魔获得新生的故事
使用了多种数据结构和算法,比如在 RPG  游戏中常用到的A*算法、寻路算法
熟悉掌握 gamemaker studio 2的地图绘制系统、精灵交互系统
熟悉掌握 gamemaker studio 2所相关的C#语法
 计算机图形学研究学习
简述:掌握了计算机图形学的基础知识、核心算法,了解 OpenGL  的原理与使用,并使用 VC++编程在 MFC  系统上实现相关算法。
实现的功能:
一、计算机图形学原理
1. 客户可在工作区绘图,并实现重画。
2. 实现利用 DDA  算法、中点算法和 Bresenham  算法生成直线,实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标,实现可动态选择线的颜色和线宽。
3. 实现利用1/8圆中点算法和 Bresenham  算法生成圆并显示,可以任意设置圆心和半径。
4. 用多边形扫描线算法实现对多边形内部的填充。
二、基于 OpenGL
1. 实现绘制任意边的多边形,顶点和边数可由用户自行控制。
2. 对绘制的多边形,实现下列的几何变化:平移、缩放、中心旋转。
3. 利用图形变换设计姓名印章
4. 实现基于矩形窗口的直线段编码裁剪法
5. 设计绘制一个三维图形,实现下列的几何变化:平移、比例、旋转、对称。
6. 根据轴测图生成三视图
7. 实现窗口为圆形的直线段裁剪
8. 实现圆或圆弧的裁剪
三、图形学综合
1. 用 Hermite  曲线生成算法生成曲线,可以实现动态调整起点、终点的坐标和切向量,并可以修改线宽和颜色
2. 根据 Bezier  曲线的定义编程绘制 Bezier  曲线,可以一键绘制,可以自由绘制(即 Bezier  曲线的控制点的坐标由用户自行输入,曲线的次数也可由用户选择确定,同时可以修改线宽和颜色)。
3. 根据B样条曲线的定义绘制三次B样条曲线,可以一键绘制、自由绘制、动态调整
4. 利用4*4个控制点,控制点坐标自己给定,实现画 Bezier  曲面和样条曲面
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jackYang 高级开发工程师 13年经验
本人热爱⽣活,崇尚技术,忠于学习,敢于分享,相信技术改变⼈们的⽣活; ⼯作认真负责,认真对待每⼀件事情,每⼀个技术点,反馈及时,能做到尽早暴露⻛险以及问题,热爱解决遇到的⼀切问题; 具有钻研精神,并能与同事或者同⾏及时的讨论解决遇到的问题,有较好的团队沟通能⼒ 热爱学习各种感兴趣的技术,⼤部分都是⼯作相关的,怎么提升个⼈效率,怎么提升团队效率,怎么解 决⼀些沟通问题等; 喜欢分享,有好玩的技术,优秀的⽅案或者好⽤的⼯具会分享推荐给别⼈,我觉得我们要承认没有最好,只有更好; 喜欢刨根问底,把事情做到极致! 对年轻人而言、没有比认认真真去“犯错”更酷更有意义的事情! 本人有以下技术栈的技能: 精通Objective-C语⾔,熟练掌握 iOS 平台各框架及 API,熟练掌握 iOS 内存管理机制; 精通 Swift 语⾔及其特性以及SDK等; 精通 dart 语言,熟练 flutter 开发,并进⾏跨平台 APP 编写; 精通 iOS App 混编开发,熟悉使用 Hybrid H5 JSBridge混编开发 App,熟悉 Weex 框架; 熟练掌握 Python、Java 开发语言,熟悉 Flask 和 Spring 框架编写后端程序; 熟练掌握 Nginx 转发、反向代理技术; 熟悉各类后端中间件,MQTT 消息中间件等; 熟练操作使用 Linux 操作系统; 熟悉使用 Vue 框架开发 web 应用; 熟悉 ijkplayer AVFoundation 框架,并应⽤实现⾃⼰的 App 功能开发; 熟练掌握 MVC 以及 MVVM 的开发设计模式; 熟悉 Reactive Extensions 框架处理异步数据流的问题; 熟练的应⽤AFNetworking、SDWebImage、Masonry、SnapKit 等开源项⽬; 熟练使⽤代码写UI,Autolayout,能熟练的使⽤Storyboard,xib; 熟练的使⽤Instruments下的性能调试⼯具进⾏性能优化; 熟悉⽹络数据(JSON/XML)的请求以及解析并转化模型,Charles⽹络数据抓包分析; 熟悉cocoapods依赖库⼯具; 熟悉Git、SVN等代码管理⼯具,崇尚使⽤Git; 熟悉友盟或者腾讯Bugly的Crash错误分析、fabric、Crash等; 熟悉存储技术,FMDB、 Core Data、NSUserDefaults、Realm、SQLite等; 熟悉使⽤ Mysql 、 PostgreSQL、 mongDB 、Redis 数据库; 熟悉后台接⼝规范以及各种调试⼯具。 本人爱好技术、服务器、硬件、外设等 ,兴趣爱好⽐较⼴泛 .(主要利⽤业余时间折腾⾃⼰感兴趣的事 情) 搭建过 VPN,利⽤搬瓦⼯等服务器平台并集成相对较成熟的 VPN 插件在服务器上搭建了⾃⼰的VPN 主 机。 利⽤树莓派安装 centos 服务器,并且搭建相应的 KVM 虚拟机环境。 搭建过 GitLab 和 SVN 的项⽬版本管理的开源平台,⽅便⾃⼰的⼯作项⽬管理。 学习过同事编写的 python ⼈脸识别简单系统。 学习依靠 docker 搭建⾃动化部署服务的技术。 研究各⼤⼚商的⼯单、客服系统等服务技术。 了解产品经理对产品的设计分析、以及相关的会议分享。 热爱演讲和分享,定期的在公司做技术分享,能帮助⾃⼰复习消化知识,也能在分享过程中与同事⼀起 探讨⾃⼰遇到的问题,包括同事提出来的有错误的地⽅。
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mlt 项目经理 8年经验
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